Journée R&T Cognition 28 janvier 2025
Événement organisé par l’Institut Carnot Cognition
Journée R&T Cognition
Le 28 janvier 2025 s’est tenu la 3ème édition de la Journée R&T Cognition, salon dédié aux technologies cognitives pour les entreprises, au Newcap Event Center à Paris 15e.
Tous les deux ans, l’Institut Carnot Cognition organise la journée R&T Cognition, événement destiné aux entreprises et industriels et où les chercheurs et les laboratoires exposent leurs recherches et dernières innovations.
Elle constitue, ainsi, un carrefour unique de rencontres entre les acteurs du monde socio-économique et la recherche en sciences et technologies cognitives
Cette édition a rassemblé plus de 30 stands de démonstration de technologies cognitives répartis en 3 espaces : « Langage et Cognition », « Technologies d’Augmentation Cognitives », « Évaluations comportementales cognitives & IA » et un espace « Start-up et Partenaires ».
Cette journée a une nouvelle fois été une démonstration de force unique d’un salon R&T consacré à la cognition, sans équivalent à l’échelle mondiale.









Les conférences de l'édition 2025
Session 1 – Transition écologique
Annamaria Lammel, Laboratoire Paragraphe : Perception du changement climatique, processus décisionnels et stratégies d’adaptation : perspectives issues des derniers rapports du GIEC.
- Lucia Bosone, LaPEA : Changement comportemental en faveur de la soutenabilité environnementale : entre risque perçu, croyances d’efficacité et visions de la société future.
- Oscar Navarro, Laboratoire CHROME : Le rôle de la connexion à la Nature dans la transition écologique.
- Table ronde avec Annamaria Lammel, Lucia Bosone, Oscar Navarro et Mohamed Senhadji (Engie)
Session 2 – Interface Humain-Machine et Technologie Numérique
- Mike Salomone, LPNC : Caractérisation des états cognitifs dans les interactions avec un système automatisé : intérêts pour le monitoring et la conception des systèmes.
- Céline Jost, CHArt : La multisensorialité dans des outils de rééducation.
- François Garnier, EnsadLab et Nicolas Garcelon, Institut Imagine : Dr Cloud, un outil de réalité virtuelle pour stimuler la recherche d’hypothèse en maladie génétique.
- Table ronde avec Mike Salomone, Céline Jost, François Garnier, Nicolas Garcelon et Marc Yvon (IBM)
Forum du partenariat
- Table ronde avec Fabrice Ruiz (ClinSearch), Stéphane Buffat (Lab GIE Stellantis-Renault), Christophe Stern (Stern Tech) et Jean-Denis Muller (Le réseau des Carnot)
Session 3 – Langage et robotique sociale et d’assistance
- Didier Schwab, LIB : Grands modèles de langue multimodaux (texte, oral, pictographiques) en français pour la Communication Alternative et Augmentée.
- Nathan Rocher, IRIT : DroneBuddy : Drone Compagnon pour personnes avec déficience visuelle.
- Ouriel Grynszpan, LISN : Les technologies numériques pour l’autisme : potentiel et besoin de preuves.
- Table ronde avec Didier Schwab, Nathan Rocher, Ouriel Grynszpan et Franck Tarpin-Bernard (Humans Matter)
Les vidéos des conférences seront bientôt disponibles sur notre chaine Youtube.
LODYSEI - Localisation Dynamique, Sémantique et Intelligente
Mémoire
Perception
Handicap
Santé et e-santé
Interface Humain-Machine
Mathématique et modélisation
La localisation des objets connectés « indoor » doit répondre à des besoins importants pour une large gamme d’utilisateurs et dans le cadre de nombreux contextes d’usage : les personnes âgées et/ou en situation de handicap pour le maintien de leur autonomie, dans les espaces de travail, dans l’industrie, le commerce, etc. Dans tous ces domaines, aider à retrouver un objet dans l’environnement de manière intuitive/intelligible/mémorisable, devrait permettre d’augmenter la productivité, la sécurité, l’autonomie et le confort des utilisateurs. Elle devrait également permettre de faire émerger de nouveaux usages.


Les démonstrations de l'édition 2025


Mémoire Perception Handicap Santé et e-santé Interface Humain-Machine Mathématique et modélisation
Perception
Handicap
Santé et e-santé
Évaluation comportementale
Motricité
Santé et e-santé
Mathématique et modélisation
Solutions industrielle
Intelligence Artificielle
Mathématique et modélisation
Cognition sociale
Émotion
Technologie de l’information et de la communication
Interface Humain-Machine
Émotion
Motricité
Education et formation
Santé et e-santé
Exercices
Cognition sociale
Santé et e-santé
Technologie de l’information et de la communication
Ergonomie
Réalité virtuelle
Cognition sociale
Langage
Technologie de l’information et de la communication
Médias
Motricité
Santé et e-santé
Évaluation comportementale
Interface Humain-Machine
Langage
Handicap
Santé et e-santé
Évaluation comportementale
Remédiation
Langage
Sciences
Santé et e-santé
Intelligence Artificielle
Langage
Cognition sociale
Intelligence Artificielle
Langage
Cognition sociale
Mathématique et modélisation
Langage
Médias
Intelligence Artificielle
Langage
Apprentissage et développement
Technologie de l’information et de la communication
Intelligence Artificielle
Réalité virtuelle
Cognition sociale
Santé et e-santé
Intelligence Artificielle
Robotique
Cognition sociale
Santé et e-santé
Loisirs et sports
Réalité virtuelle
Cognition sociale
Langage
Santé et e-santé
Solutions industrielles
Intelligence Artificielle
Motricité
Santé et e-santé
Loisirs et sports
Handicap
Évaluation comportementale


Langage Santé et e-santé Intelligence Artificielle


Technologie de l’information et de la communication Mathématique et modélisation


Apprentissage et développement Perception Éducation et formation Environnement Réalité virtuelle


Motricité Perception Éducation et formation Réalité virtuelle


Motricité Loisirs et sports Santé et e-santé Mathématique et modélisation


Langage Perception Handicap Santé et e-santé Évaluation comportementale Mathématique et modélisation


Langage Handicap Simulation Mathématique et modélisation


Apprentissage et développement Langage Education et formation


Apprentissage et développement Loisirs et sports Jeux


Apprentissage et développement Réalité virtuelle


Apprentissage et développement Langage Mémoire Éducation et formation Jeux


Apprentissage et développement Langage Éducation et formation Jeux


Cognition sociale Émotion Langage Motricité Transverse Évaluation comportementale